[1]
Grotta, A. e Prado, E.P.V. 2021. Programação de Computadores: um paralelo entre a aprendizagem baseada em projetos ágeis e a aprendizagem tradicional. Educitec - Revista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico. 7, (abr. 2021), e124321. DOI:https://doi.org/10.31417/educitec.v7.1243.