[1]
Júnior, O.R., de Oliveira, T. e Zorzal, E.R. 2021. Uso da Realidade Aumentada e gamificação para apoiar o ensino de eletroeletrônica . Educitec - Revista de Estudos e Pesquisas sobre Ensino Tecnológico. 7, (jul. 2021), e166921. DOI:https://doi.org/10.31417/educitec.v7.1669.