The use of active methodologies in emergency remote teaching

a proposal for gamification in Professional and Technological Education

Authors

  • Caio Bruno Wetterich Instituto Federal de Educação de São Paulo
  • Lidinei Santos Costa Instituto Federal do Norte de Minas Gerais https://orcid.org/0000-0002-9106-1583

DOI:

https://doi.org/10.31417/educitec.v8.1979

Keywords:

Gamification, Pandemic, Emergency Remote Teaching, Professional and Technological Education

Abstract

Active methodologies are in vogue and reflect an education demand for teaching that involves the student and makes him active in the learning process. Based on these assumptions, this study aims to analyze the influence of gamification on engagement and motivation of students in Digital Electronics subject of the Technical Course in Electronics at IFNMG - Advanced Campus Porteirinha. The research was classified as qualitative, using the structured interview as a data collection instrument, which was analyzed using the content analysis. It was developed during the covid-19 pandemic, in 2020, when face-to-face classes were suspended, which began to be mediated by Digital Information and Communication Technologies. This is a qualitative research that used the structured interview as a data collection instrument, which was analyzed using the content analysis technique. It was developed during the covid-19 pandemic, in 2020, when face-to-face classes were suspended and began to be mediated by Digital Information and Communication Technologies. Based on the content of Digital Electronics subject, gamified activities were developed with students, obtaining the following results: emphasis on the dynamism of the methodology; greater motivation to participate in classes; greater ease in learning complex content and greater interaction between students and between students and teachers. These results indicate that it is important to diversify teaching methodologies, especially considering the pandemic context and the difficulties of distance learning. There was a positive impact on students' motivation and engagement, serving as a guideline and reflection to convert traditional teaching into moments of interaction and active learning.

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Published

2022-09-20

How to Cite

WETTERICH, C. B.; COSTA, L. S. . The use of active methodologies in emergency remote teaching: a proposal for gamification in Professional and Technological Education. Educitec - Journal of Studies and Research on Technological Teaching , Manaus, Brasil, v. 8, n. :, p. e197922, 2022. DOI: 10.31417/educitec.v8.1979. Disponível em: https://sistemascmc.ifam.edu.br/educitec/index.php/educitec/article/view/1979. Acesso em: 21 may. 2024.